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El núcleo del juego es un sistema de combate hack and slash que recuerda a grandes del género como Devil May Cry o Ninja Gaiden, donde la fluidez y los combos aéreos son los protagonistas.
Gracias a Ares, Kazer puede cambiar su arma principal en tiempo real. Puede pasar de una espada rápida a un espadón pesado o incluso a un escudo, permitiendo adaptar la estrategia según el tipo de enemigo.
El núcleo del juego es un sistema de combate hack and slash que recuerda a grandes del género como Devil May Cry o Ninja Gaiden, donde la fluidez y los combos aéreos son los protagonistas.
Gracias a Ares, Kazer puede cambiar su arma principal en tiempo real. Puede pasar de una espada rápida a un espadón pesado o incluso a un escudo, permitiendo adaptar la estrategia según el tipo de enemigo.
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